8月17日,腾讯公布2022年第二季度财报,总营收1340亿元,同比下架3%;净利润186亿元,同比下降56%。
游戏业务方面,受大型游戏发布数量下降、用户消费减少和未成年人保护措施的影响,腾讯游戏第二季度收入为425亿元。其中,腾讯本土市场游戏收入为318亿元人民币,同比下降1%;国际市场游戏收入107亿元,同比下降1%。
腾讯方面表示,《王者荣耀》与《和平精英》为全行业总使用时长最高的两款游戏,其各自的成年用户总使用时长同比均有所增长。( 卢扬 韩昕媛)
关键词: 国际市场游戏收入 本土市场游戏收入 大型游戏发布数量下降 用户消费减少